http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: победитель конкурса

Футбольная социальная сеть

  • Конкурс Конкурс на предоставление субсидий для СОНКО, осуществляющим деятельность на территории Республики Бурятия в 2022 году
  • Грантовое направление Деятельность в области образования, просвещения, науки, культуры, искусства, здравоохранения, профилактики и охраны здоровья граждан, пропаганды здорового образа жизни, улучшения морально-психологического состояния граждан, физической культуры и спорта и содействие указанной деятельности, а также содействие духовному развитию личности
  • Рейтинг заявки 83,67
  • Номер заявки Р03-22-1-000120
  • Дата подачи 29.03.2022
  • Размер гранта 980 000,00
  • Cофинансирование 320 000,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  1 300 000,00
  • Сроки реализации 01.05.2022 - 28.02.2023
  • Организация РЕГИОНАЛЬНАЯ ОБЩЕСТВЕННАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "АССОЦИАЦИЯ ЛЮБИТЕЛЬСКОГО ФУТБОЛА РЕСПУБЛИКИ БУРЯТИЯ"
  • ИНН 0323123715
  • ОГРН 1050303261425

Краткое описание

В 2021 году Ассоциации любительского футбола РБ была предоставлена субсидия на реализацию проекта «Онлайн-Лига», в результате которого разработан и создан жизнеспособный онлайн-сервис с минимальным функционалом для организации футбольных соревнований и создания любительских коллективов. Созданный Сервис автоматизирует и удешевляет процессы проводимых соревнований, повышает качество организации соревнований. Сервис «Онлайн-Лига» состоит из мобильного приложения для смартфонов "Ios", "Android" и панели управления турниром в виде сайта.
Сегодня в связи с пандемией и политической ситуацией в мире население постоянно испытывает ограничительные меры в участии и организации соревнований. В связи с этим необходимо свести к минимуму организационные собрания, помочь организаторам создать онлайн-коммуникации среди участников и организаторов мероприятий. Обычно для этого используются популярные мессенджеры Viber, WhatsApp, Telegram и т.д. Но у каждого приложения есть свои преимущества и недостатки, и вполне возможны ограничения использования того или иного ИТ-продукта.
Созданные в Сервисе клубы будут участвовать в турнирах, создавать лиги или просто общаться, поэтому нужны межклубные коммуникации. Организаторам соревнований также удобней взаимодействовать с постоянными клубами и их сообществами (лигами). Такую структуру можно реализовать в виде страницы «Клубы» или социальной клубной сети с функционалом участия в соревнованиях.
Данным проектом предлагается максимально расширить функционал сервиса «Онлайн-Лига» и наполнить его инструментами социальной сети. Цель проекта, предложить любителям футбола вместо мессенджеров Viber, WhatsApp и т.д., использовать специализированную социальную сеть для организации клубной жизни, всегда имея под рукой необходимую информацию и инструменты для своей футбольной деятельности.
Также в рамках данного проекта будет организован и проведен любительский турнир по футболу с целью тестирования Сервиса. В тестировании примут участие игроки, тренеры, менеджеры команды, судьи, администраторы турнира, репортеры. Во время турнира будут задействованы инструменты обратной связи для сбора информации об ошибках и предложения по усовершенствованию Сервиса.

Задачи проекта:
1. Максимально автоматизировать функционал организации соревнований по футболу любого формата:
 соблюдение регламента соревнований;
 судейство;
 личные кабинеты:
• игрока
• тренера команды
• менеджера команды
• главного судьи
• судьи
• администратора турнира

2. Придание Сервису потенциала социальной клубной сети:
 Проектирование страницы «Клубы»
 Разработка инструментов коммуникации

3. Публикация Приложения:
 Регистрация аккаунтов «App Store» и «Play market» для публикации Приложения
 Создание раздела сайта Сервиса для публикации Приложения

4. Организация и проведение любительского турнира по футболу для тестирования Сервиса

В результате, получим мобильную специализированную социальную сеть для огромной армии любителей футбола.

Цель

  1. Создание на базе онлайн-сервиса организации футбольных соревнований мобильной специализированной социальной сети для любителей футбола.

Задачи

  1. Углубленная автоматизация функционала проведения соревнований по футболу
  2. Придание Сервису потенциала социальной клубной сети. Проектирование инструментов мессенджера и социальной сети.
  3. Публикация Приложения в магазинах приложений для мобильных устройств и на сайте Сервиса
  4. Организация любительского турнира по футболу для тестирования Сервиса

Обоснование социальной значимости

В развитии массового спорта большую роль играют командные виды спорта. Эти виды спорта отличаются зрелищностью, влияют на общественное настроение, особенно большой популярностью они пользуются у детей. Самый популярный вид спорта в мире это футбол, а самый массовый сегмент футбола представляют детские и взрослые любительские команды. Любительский футбол состоит из многих дисциплин: футбол на траве, футзал, пляжный футбол и т.д. Любительские соревнования могут быть различных масштабов, от простейших дворовых турниров до региональных соревнований из нескольких лиг, сотен команд и тысячей матчей.
Основные проблемы организации любительских соревнований:
• «любительский» уровень организации любительских соревнований
• большинство рабочих процессов документируется на бумажных носителях
• публикация турнирной статистики происходит не оперативно или с ошибками
• организация судейства соревнований
• организация медицинского обеспечения соревнований
• организация внутриклубных и турнирных коммуникаций
• постоянный сбор взносов команд
• увеличение количества участников
• привлечение спонсоров для соревнований
• привлечение спонсоров для команд
Все перечисленные проблемы поможет решить данный проект.
Сегодня в связи с пандемией и политической ситуацией в мире население постоянно испытывает ограничительные меры в участии в спортивных мероприятиях или их организации. В связи с этим необходимо свести к минимуму организационные собрания, помочь организаторам создать онлайн-коммуникации среди участников и организаторов мероприятий. Обычно для этого используются популярные мессенджеры Viber, WhatsApp, Telegram и тд. Но у каждого приложения есть свои преимущества и недостатки, а в реалиях сегодняшнего времени возможны и новые ограничения использования того или иного ИТ-продукта. Для выполнения таких задач сегодня доступно создание "своих" отечественных мобильных онлайн-сервисов в виде приложений для смартфонов.
В рамках данного проекта предлагается максимально автоматизировать уже готовый функционал организации футбольных соревнований и придать ему потенциал социальной сети.
Официальные сайты уходят в прошлое. Они отныне выполняют функцию исключительно прикладную. Сегодня стало понятно, что интернет-пользователь проводит больше времени в социальных сетях. Социальные сети уничтожили фактор расстояния, людям больше не обязательно собираться в одном и том же физическом пространстве, что актуально в нынешних условиях. Социальная сеть помогает людям активнее взаимодействовать с единомышленниками, например в рамках спортивного клуба. Особенно это заметно у молодого поколения, которое активно использует социальные сети как один из главных каналов коммуникации и позиционирования.
Люди должны делиться своим мнением с клубом или между собой, тогда и будет достигнуто желаемое единство, основанное на клубной идентичности (по аналогии с национальной или культурной идентичностью). Многие созданные для турнира команды, превращаются в любительские клубы, члены которых постоянно тренируются, участвуют в соревнованиях, дружат семьями и тд. В данном Сервисе для организации клубов должны будут разработаны корпоративные инструменты: страница клуба со своей символикой и историей, внутриклубный чат, голосование, выделение лидеров, партнеров, участие в соревнованиях, организация тренировочного процесса, сервис для сбора членских взносов, публикация постов и тд. Созданные в Сервисе клубы будут участвовать в турнирах, создавать лиги или просто общаться, поэтому нужны межклубные коммуникации (чаты тренеров, игроков, создание и публикация постов и тд). Организаторам соревнований также удобней будет взаимодействовать с постоянными клубами и их сообществами (лигами). Такую структуру можно реализовать в виде страницы «Клубы» или социальной клубной сети с функционалом участия в соревнованиях.
Рекламных услуги на страницах Сервиса заинтересует партнеров турнира. Также необходимо помочь клубам с привлечением спонсоров. Для этого у команд должны быть рекламные инструменты на своей клубной странице или в лиге. Все эти процессы в комплексе приведут к увеличению количества участников и к уменьшению финансовых проблем в организации соревнований.
Позиционирование онлайн-сервиса по организации футбольных соревнований как футбольной клубной социальной сети придаст сервису популярности и откроет для руководителей соревнований большие возможности. Данный Сервис объединит всех участников в единый коллектив, сплотит команды в постоянные клубы. Использование Приложения упростит механизмы регистрации участников соревнований, поможет свести к минимуму организационные собрания, поможет организаторам сэкономить на «зарплате» за счет автоматизации многих процессов.
Удобный онлайн-функционал приложения (от регистрации до проведения матчей) особенно заинтересует детей и молодежь, привлечет ветеранские команды, поможет людям с ограниченными возможностями речи и слуха, людям плохо говорящих на русском языке более активно и полноценно участвовать в спортивных мероприятиях.

География проекта

города и районы Республики Бурятия

Целевые группы

  1. любители футбола от 10 лет и старше
  2. любители футбола от 40 лет и старше (Ветеранская лига)
  3. учащиеся средних и высших учебных учреждений
  4. дворовые и корпоративные команды
  5. команды населенных пунктов и районов республики
  6. команды национально-культурных центров
  7. спортсмены-любители с ограниченными возможностями

Контактная информация

Респ Бурятия, г Улан-Удэ, Октябрьский р-н, ул Лебедева, д 10